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    • No.90434716
    • FC6E2E97C9
    • 774@Gamerch
    このソシャゲ始めたばっかりなんですが、ステータスの意味するところを教えて頂けませんか?
    ATKがなんとなく敵へのダメージっぽいので今はATK優先で編成して救援したら勝手に倒してくれてる感じなんですが…
    戦闘演出見ると毎回右下のゲージがギュンッって減ってますし見えない所で復活アイテム的なのが消費されてたりするんでしょうか?やはりおすすめ編成にすべきですか?
      • No.90439185
      • 445199FEC1
      • 撃震ファントム
      ステータスは名称の通りかと。
      ATK:敵へのダメージ値上昇。
      AGI:敵からダメージを受ける確率の減少(被ダメージ減少)
      HP:右下のゲージの最大値が上昇(被ダメージ減少)
      ただ、敵が強いと一撃で死ぬのでATK以外は死にステータスです。
      一応、敵のレベルが低いうちは意味があります。
      敵を倒すまでこちらは4回攻撃できます。
      AGI優先で編成だと被ダメージが減り、こちらが戦闘不能になるまで攻撃できて総合的に高いダメージを与える場合があります。ガンダムのシャアのように「当たらなければ どうということはない」って感じ。
      が、敵が強くなると1回しか攻撃できないのでATK以外は意味がないです。
        • No.90439238
        • 445199FEC1
        • 撃震ファントム
        見えない所で回復アイテムは消費されてないし、そういったアイテムやスキルは今のところ無いです。(将来実装されるか分かりませんが)
        編成ですが、私は基本的にATK優先で編成していますが、キャラも戦術機も進化ボーナス値まで考慮して自動編成してくれないように見えるので、だいたい手動でATKが高くなるように編成してます。
        効率よく高いダメージを求めるならAGI優先→ATK優先と上手く切り替えてやるのが良いと思われますが、面倒くさいので私はATK優先(手動で調整)の編成でプレイしてます。
        これは私のプレイスタイルなので参考程度に。こんなの自分の楽しいやり方でいいと思いますよ。
        • No.90500111
        • FC6E2E97C9
        • 774@Gamerch
        詳しく教えて下さってありがとうございます!
        確かに、自分のやり方を見つけるのが一番良いのかもしれませんね。
        カードやレベルが整って一撃死しないようになったら色々やってみようと思います。
        ありがとうございました。

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