雑談 掲示板 (164コメント) 最終更新日時:2015/11/28 (土) 23:13 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 164 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.90642443 FC6E2E97C9 774@Gamerch 2015/11/21 (土) 01:14 先日の初心者です。質問掲示板ではないのにたびたび申し訳ないですが、敵の強さ(攻撃力)の順番が判明していたら教えて頂けませんか? というのも、純夏が配布されたりして今回のイベントでも要撃級単体が相手なら死なずに4回攻撃出来るようになったんですが、要撃級が相手でも戦車級とか他のが2体とかくっついてきたり突撃級が相手だったりだと未だに即死するため、救援に任せるか自分で頑張りつつ頼るかの線引きをしたいと思ったからです。 他には、光線級が相手だとHPよりもAGI重視の方がいい、などの要素もあったりするのでしょうか? 長くなってすみません。先輩方、どうかよろしくお願いします。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.90644716 445199FEC1 撃震ファントム 2015/11/21 (土) 02:29 他の人はどうか分りませんが、質問に答えるのは私は構わないですのでお気になさらず。 本題ですが、こればかりは実験や検証してみないと何とも言えないです。 なのでプレイしてての私の印象をお伝えします。 兵士級・闘士級:ザコ。BP1の攻撃で事足りる。 戦車級:ほぼザコ。LV上がると面倒。 要撃級:標準的な敵。 突撃級:要撃級のHPを高くした印象。 光線級:主敵だとザコ。取り巻きで出ると敵攻撃力アップに貢献してる印象。 重光線級:LV低いうちはカモ。LV上がるとまず一撃でやられる攻撃特化型。 要塞級:恐らく全パラメータが最大。傾向としては重光線級と同じでLV低いうちはカモでLV上がると一撃でやられる。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.90644747 445199FEC1 撃震ファントム 2015/11/21 (土) 02:30 敵HPの高さ 要塞>突撃>要撃>重光線>戦車>闘士>光線>兵士 敵の攻撃力(こちらの戦闘不能の割り合い) 要塞>重光線>要撃>突撃>光線>戦車>闘士>兵士 ※主敵だと光線・闘士・兵士は攻撃力最低レベル。なぜなら出現頻度が低いから高LVで戦う事がないので。 出現頻度 要撃>突撃>戦車>重光線>>要塞>>>>>闘士>兵士・光線 ※これにより要撃級や戦車級が敵LVが上がりやすく、意外に強く感じます あくまで戦力が整った私の印象なので、投降主さんのような初心者さんだと低LVの光線級の攻撃でも脅威かもしれません(たまに光線級の救援が届く事があるので「倒しきれなかったのかぁ」と感じたりします) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.90703785 FC6E2E97C9 774@Gamerch 2015/11/22 (日) 20:14 前回に続き、丁寧に応えて下さってありがとうございます!そう言っていただけると救われます。 なるほど、戦力が整った方でもLV次第で一撃でやられてしまうというのは意外でした。 確かに、LVが上がってこちらの攻撃ダメージが前までの半分に減った時もあったような気がします。HPだけじゃなく敵の攻撃力も変わるんですね・・・ 新しい投稿を拝見するにやっぱ今回のイベントは運ゲーのようなので、他の方の進め方見て救援しつつBPAP使うかどうか決めていこうと思います。 今回もありがとうございました! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 3件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 珠瀬壬姫 SSR++【水中狙撃】 2 情報提供 連絡板 3 画像提供 掲示板 4 雑談 掲示板 5 トムキャット SR 6 ヘルガローゼ SSR++【騎士道】 7 会話:御剣冥夜 8 会話:イルフリーデ 9 会話:千堂柚香 10 【SSR】
コメント 旧レイアウト» 164 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.90642443 FC6E2E97C9 774@Gamerch 2015/11/21 (土) 01:14 先日の初心者です。質問掲示板ではないのにたびたび申し訳ないですが、敵の強さ(攻撃力)の順番が判明していたら教えて頂けませんか? というのも、純夏が配布されたりして今回のイベントでも要撃級単体が相手なら死なずに4回攻撃出来るようになったんですが、要撃級が相手でも戦車級とか他のが2体とかくっついてきたり突撃級が相手だったりだと未だに即死するため、救援に任せるか自分で頑張りつつ頼るかの線引きをしたいと思ったからです。 他には、光線級が相手だとHPよりもAGI重視の方がいい、などの要素もあったりするのでしょうか? 長くなってすみません。先輩方、どうかよろしくお願いします。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.90644716 445199FEC1 撃震ファントム 2015/11/21 (土) 02:29 他の人はどうか分りませんが、質問に答えるのは私は構わないですのでお気になさらず。 本題ですが、こればかりは実験や検証してみないと何とも言えないです。 なのでプレイしてての私の印象をお伝えします。 兵士級・闘士級:ザコ。BP1の攻撃で事足りる。 戦車級:ほぼザコ。LV上がると面倒。 要撃級:標準的な敵。 突撃級:要撃級のHPを高くした印象。 光線級:主敵だとザコ。取り巻きで出ると敵攻撃力アップに貢献してる印象。 重光線級:LV低いうちはカモ。LV上がるとまず一撃でやられる攻撃特化型。 要塞級:恐らく全パラメータが最大。傾向としては重光線級と同じでLV低いうちはカモでLV上がると一撃でやられる。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.90644747 445199FEC1 撃震ファントム 2015/11/21 (土) 02:30 敵HPの高さ 要塞>突撃>要撃>重光線>戦車>闘士>光線>兵士 敵の攻撃力(こちらの戦闘不能の割り合い) 要塞>重光線>要撃>突撃>光線>戦車>闘士>兵士 ※主敵だと光線・闘士・兵士は攻撃力最低レベル。なぜなら出現頻度が低いから高LVで戦う事がないので。 出現頻度 要撃>突撃>戦車>重光線>>要塞>>>>>闘士>兵士・光線 ※これにより要撃級や戦車級が敵LVが上がりやすく、意外に強く感じます あくまで戦力が整った私の印象なので、投降主さんのような初心者さんだと低LVの光線級の攻撃でも脅威かもしれません(たまに光線級の救援が届く事があるので「倒しきれなかったのかぁ」と感じたりします) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.90703785 FC6E2E97C9 774@Gamerch 2015/11/22 (日) 20:14 前回に続き、丁寧に応えて下さってありがとうございます!そう言っていただけると救われます。 なるほど、戦力が整った方でもLV次第で一撃でやられてしまうというのは意外でした。 確かに、LVが上がってこちらの攻撃ダメージが前までの半分に減った時もあったような気がします。HPだけじゃなく敵の攻撃力も変わるんですね・・・ 新しい投稿を拝見するにやっぱ今回のイベントは運ゲーのようなので、他の方の進め方見て救援しつつBPAP使うかどうか決めていこうと思います。 今回もありがとうございました! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 3件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»というのも、純夏が配布されたりして今回のイベントでも要撃級単体が相手なら死なずに4回攻撃出来るようになったんですが、要撃級が相手でも戦車級とか他のが2体とかくっついてきたり突撃級が相手だったりだと未だに即死するため、救援に任せるか自分で頑張りつつ頼るかの線引きをしたいと思ったからです。
他には、光線級が相手だとHPよりもAGI重視の方がいい、などの要素もあったりするのでしょうか?
長くなってすみません。先輩方、どうかよろしくお願いします。
本題ですが、こればかりは実験や検証してみないと何とも言えないです。
なのでプレイしてての私の印象をお伝えします。
兵士級・闘士級:ザコ。BP1の攻撃で事足りる。
戦車級:ほぼザコ。LV上がると面倒。
要撃級:標準的な敵。
突撃級:要撃級のHPを高くした印象。
光線級:主敵だとザコ。取り巻きで出ると敵攻撃力アップに貢献してる印象。
重光線級:LV低いうちはカモ。LV上がるとまず一撃でやられる攻撃特化型。
要塞級:恐らく全パラメータが最大。傾向としては重光線級と同じでLV低いうちはカモでLV上がると一撃でやられる。
要塞>突撃>要撃>重光線>戦車>闘士>光線>兵士
敵の攻撃力(こちらの戦闘不能の割り合い)
要塞>重光線>要撃>突撃>光線>戦車>闘士>兵士
※主敵だと光線・闘士・兵士は攻撃力最低レベル。なぜなら出現頻度が低いから高LVで戦う事がないので。
出現頻度
要撃>突撃>戦車>重光線>>要塞>>>>>闘士>兵士・光線
※これにより要撃級や戦車級が敵LVが上がりやすく、意外に強く感じます
あくまで戦力が整った私の印象なので、投降主さんのような初心者さんだと低LVの光線級の攻撃でも脅威かもしれません(たまに光線級の救援が届く事があるので「倒しきれなかったのかぁ」と感じたりします)
なるほど、戦力が整った方でもLV次第で一撃でやられてしまうというのは意外でした。
確かに、LVが上がってこちらの攻撃ダメージが前までの半分に減った時もあったような気がします。HPだけじゃなく敵の攻撃力も変わるんですね・・・
新しい投稿を拝見するにやっぱ今回のイベントは運ゲーのようなので、他の方の進め方見て救援しつつBPAP使うかどうか決めていこうと思います。
今回もありがとうございました!
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